Ajedrez de rana saltando

-Los jugadores se turnan para girar la flecha giratoria y saltar su propia rana el mismo número de pasos hacia adelante como lo señala la flecha giratoria si 6 es puntiaguda, el jugador puede girar la flecha giratoria nuevamente

- Hay algunos objetos en el tablero si una rana llega a un espacio con instrucciones especiales para saltar hacia adelante saltar hacia atrás, detenerse o moverse a otro espacio, seguir las instrucciones

-Si una rana salta sobre la isla, el jugador puede girar la flecha giratoria nuevamente y saltar la rana en consecuencia

-Para llegar al punto final, un jugador debe obtener exactamente el número necesario. Si la flecha giratoria muestra un número excedente, la rana no puede detenerse en el punto final, pero debe retroceder y mover el número de pasos de equilibrio. El primero en llegar al punto final gana el juego.

Jumping Frog Chess

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